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Óliver Silva Castilho
No Adapter Pattern, uma classe existente é envolvida por um adaptador que apresenta ao cliente a interface que ele espera. A classe continua com seu comportamento original. O cliente continua trabalhando com a interface que conhece. O Adapter faz a ponte entre os dois. É especialmente útil para integrar código legado, bibliotecas externas ou componentes que possuem interfaces diferentes. AdapterPattern #DesignPatterns #GangOfFour #POO #Programação #Java
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