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1936 - Jogo Boss Rush 2D
Um boss difΓcil nΓ£o precisa ser irritante. Em 1936, eu separo a dificuldade em quatro eixos: complexidade, precisΓ£o, severidade e resistΓͺncia. O segredo Γ© equilibrar esses pontos sem colocar tudo no mΓ‘ximo ao mesmo tempo. #1936Game #GameDesign #bossrush
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Mah na Cozinha
Dia de almΓ΄ndegas π #Comida #sabor #almΓ΄ndegas
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