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๐–ฒ๐—‰๐–บ๐–ผ๐–พ ๐–ฆ๐—๐—ˆ๐—Œ๐—.1966
๐—ฆ๐—ฝ๐—ฎ๐—ฐ๐—ฒ ๐—š๐—ต๐—ผ๐˜€๐˜ ๐—–๐—ผ๐—ป๐˜๐—ฟ๐—ฎ ๐—ข ๐—ฅ๐—ฒ๐—ถ ๐—ฑ๐—ฎ๐˜€ ๐—–๐—ฟ๐—ถ๐—ฎ๐˜๐˜‚๐—ฟ๐—ฎ๐˜€ - ๐—ฆ๐—ฒ๐—ด๐˜‚๐—ป๐—ฑ๐—ผ ๐—˜๐—ฝ๐—ถ๐˜€๐—ผฬ๐—ฑ๐—ถ๐—ผ #spaceghost #desenhoanimado ยฉ 1966 ๐–ง๐– ๐–ญ๐–ญ๐– -๐–ก๐– ๐–ฑ๐–ก๐–ค๐–ฑ๐–  ๐–ฏ๐–ฑ๐–ฎ๐–ฃ๐–ด๐–ข๐–ณ๐–จ๐–ฎ๐–ญ๐–ฒ ๐–จ๐–ญ๐–ข. ๆ›ดๅคš
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1936 - Jogo Boss Rush 2D
Meu maior medo com 1936 nรฃo รฉ fazer um jogo difรญcil. ร‰ fazer o jogador morrer e sentir que a culpa foi do jogo. Quero que cada erro seja claro, os controles respondam bem e a dificuldade pareรงa justa. #1936Game #GameDev #IndieGame #BossRush ๆ›ดๅคš
shikhachoudhary
... ๆ›ดๅคš