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Cรกssio Canhete
Lembro exatamente do impacto ao rodar Gears of War pela primeira vez no Xbox 360. A Unreal Engine 3 mostrando sua forรงa, o peso da movimentaรงรฃo, o sistema de cobertura impecรกvel e, claro, o feeling รบnico de usar a motosserra da Lancer no meio do combate. Foi o tรญtulo que definiu toda a linguagem visual e de gameplay daquela era, entregando uma campanha cooperativa marcante e uma atmosfera รบnica. ๐ฎ๐ฅ #xbox #games #videogame #gearsofwar #retrogaming
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Maria Graรงa
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