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Asmr Pro
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Adrenaline
O Switch 2 tem suporte a DLSS, mas o novo *Zelda: Ocarina of Time* decidiu seguir outro caminho. 🎮 O jogo usa FSR 1.0 com SMAA, uma solução bem mais simples e leve do que o DLSS, e ainda assim consegue entregar gameplay muito estável em 60 fps. E isso levanta uma discussão interessante: tecnologia mais nova nem sempre é automaticamente a melhor escolha. O FSR 1.0 exige menos processamento e também pode se encaixar melhor em um motor que já foi desenvolvido e otimizado pensando em outra estrutu...
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DN TOON MANIA
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