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Raphael Lacerda
#Skyrim #EldenRing #Modding #RustLang #GamerNews O modder conhecido como Funny-Bones desenvolveu do zero um novo controlador de movimento e combate para The Elder Scrolls V: Skyrim, programado independentemente na linguagem de programação Rust para se integrar diretamente ao motor original do jogo com inspiração profunda em Elden Ring. Diferente de simples substituições de animações estéticas, o código entra na própria engine do título para reescrever a lógica de resposta aos comandos, garanti 更多